Apps para aprender a programar a cualquier edad

Aprender a programar desde nuestra casa de forma gratuita nunca ha sido tan sencillo como ahora. Pero existen tantas opciones que puede ser abrumador elegir la app adecuada para nuestros hijos o para nosotros mismos. Para tener una primera toma de contacto, el equipo de Kidcode ha elegido tres apps sencillas para aprender a programar adecuadas para niños, adolescentes y adultos. Animaos a probarlas!

Para los peques de la casa: Lightbot

Esta app nos encanta para nuestros alumnos más pequeños. Es un sencillo juego que consiste en guiar los pasos de un robot para que avance por un recorrido y encienda una luz. Para resolver cada puzzle deberán usar la lógica de la programación, es decir, aprenderán de forma intuitiva a emplear comandos, secuencias, bucles, condicionales… 

Este juego gratuito es adecuado para niños a partir de 5 ó 6 años y está disponible en español. Contiene 50 niveles y 20 retos por lo que podrán pasar un buen rato aprendiendo. Además también puede jugar el resto de la familia ya que permite crear diferentes usuarios y guardar sus progresos. 

Mimo, la mejor app para que nuestros hijos adolescentes aprendan a programar

Hacía tiempo que no veíamos una app tan interesante, completa y flexible para aprender a programar. Sobre todo, fácil de usar y con un diseño amigable para la gente joven. Eso sí, está en inglés. 

Mimo es una app para iniciarse en la programación de forma sencilla. Permite personalizar la experiencia del alumno y explorar HTML, Javascript o Python entre muchos otros lenguajes. Todo depende del objetivo que queremos conseguir: hacer una web, programar una app, crear un juego…

La versión gratuita es bastante completa, está gamificada para motivar el aprendizaje y te hace seguimiento para que dediques un ratito cada día. Una vez que sepas en qué te quieres especializar es muy recomendable adquirir la versión de pago, que en este momento tiene descuento y la puedes adquirir por 2,50 euros/mes

Google enseña a programar a los mayores de la casa: Grasshopper

Y nuestra última recomendación de hoy es Grasshopper, la app de Google para aprender a programar en Javascript.

Como sabéis Google, como todas las grandes tecnológicas, tiene mucho interés en formar programadores que puedan ir cubriendo la gran cantidad de puestos de trabajo relacionados con este sector. 

Grasshopper  puede utilizarse tanto en nuestro ordenador como descargarse en nuestro móvil y con sencillos ejercicios podemos ir adquiriendo los conceptos fundamentales de programación. Además, cuenta con material educativo extra, un foro de ayuda y un espacio de pruebas para tus proyectos. A qué esperas para probar?

Haz tu propia peli de animación en casa

Aprende stop motion y crea cualquier cosa que imagines!

Quieres aprovechar estos días para hacer actividades divertidas con tus hijos en casa? Esta es una ocasión perfecta para compartir aficiones, aprender juntos y dar rienda suelta a nuestra imaginación. 

Hoy os explicaremos cómo funciona la técnica de Stop Motion y para ello usaremos la app gratuita Stop Motion Studio

En Kidcode somos grandes cinéfilos y tenemos mucha experiencia en creación audiovisual. Gracias a las nuevas tecnologías, los perfiles más creativos pueden encontrar muchas oportunidades de profesionalización en este sector. Por eso a nuestros alumnos les enseñamos, entre otras cosas, cómo hacer sus propias películas de animación

La app que usaremos para ello se llama Stop Motion Studio y la podéis descargar de forma gratuita desde la Play Store

La técnica de Stop Motion es muy sencilla. Básicamente consiste en simular el movimiento de objetos estáticos mediante una serie de imágenes fijas sucesivas. Es decir, tenemos que ir creando uno a uno los fotogramas de nuestra película, manipulando manualmente los objetos de la escena y fotografiando cada cambio. Luego esas imágenes se pasarán rápidamente creando la sensación de movimiento. 

Qué nos permite hacer esta app?

Una vez que abramos la app debemos darle acceso a la cámara y al micrófono de nuestro móvil y ya podemos empezar a sacar fotografías. 

Si queremos seleccionar un formato de vídeo en concreto (cuadrado, panorámico, etc.) podemos ir a “Ajustes”. Desde ahí también podemos seleccionar un filtro de fotografía.  

En el micrófono podemos grabar nuestros propios diálogos o efectos de sonido. 

Con estas pocas funcionalidades ya podemos practicar y crear un sinfín de vídeos. Si se nos quedan cortas y necesitamos efectos, transiciones, títulos de crédito o más, siempre podemos comprar la versión premium por unos 5 euros. 

Cómo preparar tu primera película de animación

Si queremos sacar el máximo partido a esta técnica y obtener el mejor resultado, estos son los pasos previos que debemos preparar: 

Escribir un guión: igual que si inventáramos un cuento, podemos definir de qué tratará nuestra historia y escribir los diálogos. Hay que empezar con cosas sencillas para que sean factibles técnicamente. 

Dibujar un storyboard: el storyboard es dibujar nuestra historia con viñetas de comic. Representa las escenas y los planos que vamos a incluir en nuestra película. 

Elegir los personajes: pueden ser nuestros peluches, figuras de lego, manualidades de cartón, papel o plastilina… o hasta nosotros mismos!

Preparar el escenario o escenarios: dónde tiene lugar nuestra historia? en nuestra casa de muñecas, por el pasillo, en una ciudad de Lego? Podemos aprovechar lo que tengamos por casa para crear algo divertido.

Preparar los efectos de sonido: además de grabar la voz, no olvides preparar otros efectos sonoros. Puede ser divertido que suene la lluvia o un timbre, por ejemplo.

Quieres saber más? Mira estos ejemplos que hemos seleccionado e inspírate para crear los tuyos!

Compute it: esta vez, tú eres el ordenador!

Quieres aprovechar la cuarentena para introducir a tu hijo en el mundo de la programación? Existen multitud de juegos que de manera lúdica les permiten experimentar y aprender los fundamentos del pensamiento computacional. Hoy os queremos presentar Compute It, un juego para niños a partir de 6 ó 7 años donde en vez de dar instrucciones a un ordenador, el ordenador nos programa a nosotros! 

Cómo funciona?

Pues como os hemos contado, en este juego se invierten los roles humano-máquina. Nuestros hijos deben leer e interpretar los programas para encontrar la trayectoria correcta y superar los desafíos que nos proponen.

Es muy fácil de usar. Para seguir la secuencia de comandos que aparecen a la derecha de la pantalla nuestros hijos sólo deberán utilizar las flechas del teclado. 

Los desafíos aumentan de complejidad a medida que avanzamos. Y podemos repetir cada fase las veces que necesitemos.  

Qué nos ayuda a trabajar?

En las primeras fases tenemos que ejecutar secuencias de comandos sencillos pero a medida que avanzamos se empiezan a introducir bucles (repeat) y condicionales (if-else). Más adelante también aparecen otros conceptos de programación como los operadores lógicos (and, or, not). 

Cuando te encuentras con un bucle (repítelo) debes repetir todo lo que se encuentra dentro de los corchetes tantas veces como te indique el número.

Las instrucciones se leen siempre de arriba abajo.

Nos encanta este juego porque...

Este juego nos enseña a pensar y seguir comandos y nos muestra cómo se escribe el código para que lo interprete un ordenador.

Cuando toca invertir los roles, nuestros alumnos cometen muchos menos errores y ganan confianza en su capacidad para programar

Os animáis a probarlo? 

Campamento tecnológico de Navidad

Una vacaciones para aprender y divertirse

En cuanto llega el frío, en Kidcode estamos deseando que empiece el campamento de Navidad más creativo y divertido para las vacaciones! Y es que la tecnología está cambiando todo! Desde los regalos que pedimos hasta la forma de fabricarlos y cómo llegan hasta nosotros… Papá Noel y los Reyes Magos tienen un montón de elfos listísimos que les asesoran para modernizar sus instalaciones, sus procesos productivos, diseño de sus productos… Y en Kidcode, por supuesto, nos encanta ayudar. 

Así que estas vacaciones usaremos un montón de tecnología y luces led para dar forma a la mejor fábrica de juguetes, el trineo autónomo más rápido, los drones colaborativos para la entrega de regalos y hasta adornos personalizados en 3D para nuestro árbol de Navidad!

Si tu hijo o hija tiene entre 5 y 14 años, apúntalo a nuestras mañanas tecnológicas y deja que dé rienda suelta a su imaginación mientras aprende programación, robótica, electrónica, impresión 3D y mucho más. Será el mejor regalo por adelantado para estas navidades.

Fechas y horarios

El campamento está disponible de 9 a 14 horas los siguientes días:

23, 24, 26, 27, 30 y 31 de diciembre

2 y 3 de enero

Tarifas y descuentos

  • Día suelto: 30 euros 
  • Pack de 4 días: 100 euros

Si se inscribe más de un hermano se aplicará el descuento de alumno a partir del segundo inscrito.

*El precio incluye merienda a media mañana.

Precio alumnos extraescolar Kidcode: 

  • Día suelto: 25 euros
  • Pack 4 días: 80 euros

Dto 2º hermano: 10%

*El precio incluye merienda a media mañana

Reserva aquí tu plaza para el Campamento de Navidad

Por favor, rellena este formulario con tus datos de contacto y preferencia de días para asistir. Enseguida nos pondremos en contacto contigo para darte toda la información. 

Digital Studio: curso de videojuegos y producto digital para adolescentes

Vivimos en una vorágine de consumo de ocio digital. Ya sea a través de nuestros dispositivos móviles, videoconsolas, ordenadores o smart tv, la oferta de productos digitales interactivos es más amplia que nunca.

Cómo podemos sacar partido a esa situación? La afición de nuestros hijos por los videojuegos y el mundo multimedia puede aprovecharse para transmitirles conocimientos y motivar su interés hacia multitud de estudios y carreras.

Por eso en Kidcode hemos creado un grupo especializado en la creación de videojuego y producto digital, disponible a partir de 13 años. En este curso ayudaremos a nuestros alumnos a canalizar su pasión y creatividad hacia sus propios proyectos, adquirir criterio sobre la calidad de estos productos e  investigar acerca de los perfiles profesionales que participan en el diseño de los juegos que más les gustan.

Además, trabajarán en equipo con otros jóvenes con intereses afines y perfiles complementarios, con los que podrán seguir trabajando en su tiempo libre.

El curso está dividido en cuatro áreas de trabajo:

  • Narrativa: para ganar habilidades de storytelling, comunicación y expresión.
  • Arte: técnicas y herramientas para que vuelquen sus ideas y conceptos en cualquier tipo de soporte (papel, vídeo o pantalla).
  • Programación: para transformar sus ideas en un producto funcional.
  • Marketing: para aprender a exponer y transmitir el valor de sus productos.

Como veréis en este curso no sólo adquirirán habilidades y conocimientos que les serán de mucha utilidad a lo largo de su vida sino que puede que identifiquen el perfil profesional que les permita aplicar sus habilidades en los campos que realmente les interesan. Y en Kidcode tenemos claro que nunca es pronto para aprender de lo que te gusta. Si estás de acuerdo, no dudes en venir a informarte de este grupo especial o mira los contenidos aquí.

P.D. Tenemos un grupo sólo para chicas, que quieren hacer videojuegos, cortos y programas de radio… Aún estás a tiempo de apuntarte!

Kidcode participa en la «Xornada Emprende» del CIFP Manuel Antonio

Leticia Costas y Olaia Ferrando abrieron la jornada ofreciendo un punto de vista poco habitual acerca de la innovación y el emprendimiento.

A pesar del nombre de la jornada dirigida a estudiantes de FP, el emprendimiento no es la panacea, ni debería ser la primera opción cuando se es muy joven, no se tiene experiencia laboral y aún no se han adquirido conocimientos y habilidades fundamentales. Por eso, la charla de Kidcode dedicó parte de su contenido a identificar y desmentir algunas de las ideas que giran en torno al emprendimiento.

Sin embargo, que no estés listo para emprender, no quiere decir que no estés listo para innovar.  Simplemente, que innovación y emprendimiento no son lo mismo ni tienen que ir necesariamente de la mano.

En Kidcode entendemos la innovación como dar solución a un problema de una forma mejor que la que había (si es que la había).

Todas las personas nacemos siendo solucionadoras de problemas pero de forma paulatina perdemos esa creatividad que nos caracteriza de niños. Algunos más que otros, conservamos esa inclinación a buscar soluciones a los problemas, a prototipar mejores productos, servicios, procesos o experiencias.

Puede que lo hagamos en nuestro hogar, el nuestra escuela o en nuestro puesto de trabajo y no siempre tiene que ser con ánimo de lucro.

Cuando esas innovaciones dan lugar a mejoras sustanciales para nuestra empresa o se traducen en nuevos procesos, productos o servicios, se nos puede considerar intraemprendedores.

En nuestras a formaciones a empresas enseñamos metodologías de innovación para fomentar el intraemprendimiento.

Indudablemente, si eres una persona creativa y solucionadora, es posible que tarde o temprano te sientas limitado en tu empresa y te entre el «gusanillo de emprender». Para entonces, habrás adquirido experiencia y conocimientos que te serán muy útiles y lo que es más importante, tendrás una motivación que antes no tenías.

La diferencia principal entre un innovador y un emprendedor es que el emprendedor diseña un modelo de negocio alrededor de su solución para generar ingresos, llegar a más personas y al final, conseguir más impacto.

Y si no te ha entrado el gusanillo de emprender pero quieres mejorar tus habilidades creativas, tenemos buenas noticias para ti: las metodologías de la innovación se pueden aprender. Y los procesos de diseño para prototipar productos y servicios también.

El proceso de diseñar soluciones y ayudar a la gente es muy satisfactorio pero no está exento de riesgo. Antes de lanzarte, debes evaluar si tu personalidad es a prueba de incertidumbre y frustración.

En Kidcode entrenamos a personas y equipos en Design Thinking y metodologías ágiles para crear soluciones más innovadoras con recursos y tiempo limitado. Muchas veces, la solución ya está dentro de tu empresa. Solo tienes que facilitar a las personas adecuadas los recursos y herramientas para llevarla a cabo. Si quieres que te ayudemos, no dudes en llamarnos. Estaremos encantados de enseñarte nuestros procesos y las mejores herramientas de creatividad e innovación.